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ニューズウィーク日本版『eスポーツ』に関する記事一覧
競技人口、ファン人口とも右肩上がり 日本の企業・学校で導入進むeスポーツ、そのポテンシャルとは?
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競技人口、ファン人口とも右肩上がり 日本の企業・学校で導入進むeスポーツ、そのポテンシャルとは?
<世界中で盛り上がりを見せているeスポーツ。東京でもさまざまな大会が開催され、国内外から多くのプレイ...
2023.06.21
世界最大2.5兆円の中国eスポーツ市場に激震 規制強化で天才プレーヤー発掘困難に
ゲーム
世界最大2.5兆円の中国eスポーツ市場に激震 規制強化で天才プレーヤー発掘困難に
上海を拠点とするeスポーツチーム「侠盗勇士(Rogue Warriors)」のメンバーはガラス張りの...
2021.09.13
「東大卒なのに」と言われた日本人ゲーマー、ときど。「東大卒だからこそ」世界で輝く
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「東大卒なのに」と言われた日本人ゲーマー、ときど。「東大卒だからこそ」世界で輝く
<北米で「格闘ゲーム5人の神」の1人として知られ、56万ドルを稼ぐ。だが世界基準に達するまでには、ス...
2021.08.11
東大卒プロゲーマー「ときど」を世界一に変えた1冊の本
インタビュー
東大卒プロゲーマー「ときど」を世界一に変えた1冊の本
<東大大学院を辞めてプロゲーマーとなったが、大スランプに陥った。接戦で負けてしまう自分を変えたかった...
2021.05.10
eスポーツは賞金300万ドルの巨大市場に成長中
ビジネス
eスポーツは賞金300万ドルの巨大市場に成長中
<世界に3億8000万人の観戦者を擁する巨大市場で、トッププレーヤーやチームの収入も膨れ上がっている...
2019.09.27